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July 17, 2024

详细目录

  1. 第一章 光度学基础
    1. 第一节 光的本质
    2. 第二节 光度量
      1. 光能量
      2. 光通量
      3. 发光强度
      4. 照度
      5. 光出射度
      6. 亮度
    3. 第三节 光度学基本定律
      1. 朗伯余弦定律
      2. 光传播定律
      3. 距离平方反比定律
    4. 复习思考题
  2. 第二章 颜色的形成
    1. 第一节 颜色及其形成
      1. 颜色定义
      2. 颜色的形成要素
    2. 第二节 眼睛
      1. 眼球的构造
      2. 视觉功能
    3. 第三节 光源及物体的光谱特性
      1. 光源
      2. 物体的光谱特性
    4. 第四节 颜色视觉
      1. 颜色视觉现象
      2. 颜色心理学
      3. 颜色视觉理论
    5. 复习思考题
  3. 第三章 色光加色法和色料减色法
    1. 第一节 色光加色法
      1. 色光三原色的确定
      2. 色光加色法
      3. 色光加色混合的分类
      4. 颜色混合的基本规律
      5. 颜色环
    2. 第二节 色料减色法
      1. 色料三原色
      2. 色料减色法
      3. 色光加色法与色料减色法的关系
      4. 物体的选择性吸收与非选择性吸收
    3. 复习思考题
  4. 第四章 颜色的显色系统
    1. 第一节 色彩的心理属性
      1. 色相
      2. 视明度
      3. 明度
      4. 视彩度
      5. 饱和度
      6. 彩度
      7. 颜色三属性的相互关系
    2. 第二节 颜色感觉空间的几何模型
    3. 第三节 孟塞尔颜色系统
      1. 孟塞尔颜色立体模型
      2. 孟塞尔色相 H
      3. 孟塞尔明度 V
      4. 孟塞尔彩度 C
      5. 饱和度
      6. 孟塞尔图册
    4. 第四节 其他显色系统表色方法
      1. 自然色系统
      2. 色谱表色法
    5. 复习思考题
  5. 第五章 CIE标准色度学系统
    1. 第一节 颜色匹配实验
      1. 转盘实验法
      2. 色光匹配法
      3. 颜色方程
      4. 负刺激值
    2. 第二节 CIE 1931 RGB 表色系统
    3. 第三节 CIE 1931 XYZ 表色系统
      1. CIE 1931 XYZ 系统的建立
      2. CIE 1931 XYZ 色度图
      3. Yxy 表色方法
    4. 第四节 CIE 1964 XYZ 补充色度学表色系统
    5. 第五节 CIE 色度计算方法
      1. 颜色三刺激值的计算
      2. 颜色相加的计算
    6. 第六节 颜色客观三属性
      1. 主波长
      2. 色纯度
      3. 亮度因数
      4. HVC 和 Yxy 的转化
    7. 复习思考题
  6. 第六章 均匀颜色空间及应用
    1. 第一节 颜色空间的均匀性
    2. 第二节 均匀颜色空间
      1. CIE 1960 UCS
      2. CIE 1964 UVW
    3. 第三节 CIE LAB 均匀颜色空间
      1. CIE LAB 模型
      2. 色差及其计算公式
      3. 色差单位的提出及意义
      4. CIE LAB 颜色空间的均匀性
    4. 第四节 CIE LUV 均匀色彩空间
      1. CIE LUV 模型
      2. 色差及其计算公式
      3. CIE LAB 与 CIE LUC 均匀颜色空间的选择和使用
    5. 第五节 色差及色差公式
      1. CMC ( / : c ) 色差公式
      2. CIE 94 色差公式
      3. CIE DE 2000 色差公式
    6. 复习思考题
  7. 第七章 计算机的色彩
    1. 第一节 显色设备
      1. CRT 显示器
      2. LCD显示器
      3. 投影仪
      4. 其他平板显示技术
    2. 第二节 图像色彩模式
      1. 色彩模式
      2. 其他色彩模式
    3. 第三节 视频色彩描述
      1. YUV
      2. YIQ 颜色空间
      3. YCbCr
      4. 常见 YUV 格式
    4. 复习思考题
  8. 第八章 色貌与色貌模型
    1. 第一节 色貌
      1. 色度学的发展
      2. 色貌及其属性
    2. 第二节 色貌现象
    3. 第三节 色貌模型
      1. 色貌模型的发展
      2. CIE CAM 02 模型
    4. 复习思考题
  9. 第九章 颜色密度
    1. 第一节 密度
      1. 密度的定义和计算
      2. 密度的测量原理
      3. 密度的分类
      4. ISO 规定的密度类型
      5. 孟塞尔明度值与密度的关系
    2. 第二节 印刷油墨颜色质量的 GATF 评价方法
      1. 影响油墨密度的因素
      2. 评价油墨颜色质量的参数
      3. GATF 色轮图
    3. 第三节 印刷膜层厚度计算
    4. 复习思考题
  10. 第十章 颜色测量
    1. 第一节 目视测色
      1. 标准光源箱
      2. ISO 3664 的规定
      3. 目视评价
    2. 第二节 仪器测色的色度基准
    3. 第三节 颜色测量的几何条件
      1. 基本术语
      2. 定向照射的命名法
      3. 反射测量条件
      4. 透射测量条件
      5. 多角几何条件
    4. 第四节 测量条件
      1. M 测量条件
      2. 测量背衬
    5. 第五节 颜色测量仪器
      1. 分光光度仪器
      2. 光电积分式色度计
      3. 数据报告
    6. 复习思考题
  11. 第十一章 颜色评价
    1. 第一节 光源
      1. 黑体和光源的色温
      2. 光源的显色性
    2. 第二节 同色异谱
      1. 同色异谱的概念
      2. 同色异谱的成立条件
      3. 颜色同色异谱程度的评价
      4. 同色异谱指数
    3. 第三节 白度
      1. CIE 白度
      2. 蓝光白度
      3. 亨特 (Hunter) 白度
      4. Z 白度公式
    4. 复习思考题
  12. 第十二章 印刷颜色复制
    1. 第一节 印刷色彩的分色
      1. 色彩的分解
      2. 分色误差
    2. 颜色合成
      1. 印刷网点
      2. 网目调 (网点) 复制
      3. 印刷颜色的合成
    3. 复习思考题
  13. 第十三章 计算机配色
    1. 第一节 计算机配色的理论基础
      1. Kubelka-Munk 理论
      2. Stearns-Noechel 算法
    2. 第二节 色料配方的预测算法
      1. 变量定义
      2. 初始配方计算
      3. 迭代改善
    3. 第三节 纺织印染工业配色
      1. 基础数据库的建立与修正
      2. 计算机自动配色的工艺流程
    4. 第四节 印刷油墨配色
    5. 复习思考题
  14. 参考文献